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前←攻略チャート17 北極② 概要 ● 竜王に竜の珠を渡し、竜王と戦う 竜王の城 竜王の礼をゲットしたら一旦外に出て、再び入ると竜王が大進化しています。 ボス 大進化した竜王に話しかけ、「戦うか?」等の質問にはいと答えると戦闘開始です。 ボス 竜王 目標レベル 99(転職を繰り返しているならここまでいらない) 説明 使ってくる魔法はボルゲイノとクイックです。 先ず確実に先手を取られる上、高確率でボルゲイノを放つので、SPRとMHPをあげておかないと大変なことになり、時には全滅します。 ティンクのマヘラスでMPを切らすと竜王は攻撃しかしてこなくなるのでおススメです。 又、ルファのダクマムで色んなステータスを下げるのも良いです。 あとは、しっかり仲間を強化して、強化剤も駆使したら良いでしょう。 攻略したらゲームクリアです。(エンディングは無い) 攻略推奨メンバー(攻略時Lv77程度(HP320〜290/AGL250〜170) ミドリ(2〜3回攻撃武器)・ルファ・ジルバ・攻撃担当(2〜3回攻撃武器)・回復担当(フルキュアラ・フルキュア)、 上記5名に付けれる限り炎耐性の装備をする。 ルファ:タグマム(1ターン目&ステ低下が切れた直後&竜王がクイックラ唱えた直後に必須、ステdown維持だけで手一杯のはず) ミドリ:ウィクラ(1ターン目&ステ低下が切れた直後)+余裕がある時は攻撃。但し、ダクマムだけでもかなり攻撃力は下がるので場合によっては攻撃に徹してもよい。 ジルバ:ずっと身代わり(防御420程・HP300程あれば耐えれる)。 攻撃担当(ゴッドハンドが最適):強化剤→攻撃。武器としてケルべファング推奨 回復担当:仲間の回復・仲間生き返らせる(ステ低下が切れたと同時にボルケイノの場合が有るので、5名全員のHP(MAX状態)維持でほぼ手一杯) もしくはミドリまたは回復役とティンクを入れ替えるのもアリです。 この場合ティンクでMPを奪い竜王に物理攻撃のみを行わせるという戦法になるので、身代わりとして受けられるジルバのHPと防御力が特に重要になります。 ティンク自身の魔力がとても高いためMPを削りきったあとはティンクに回復アイテムを使わせることで高い回復効果を受けることも出来ますし、ティンク自身がビッグバンなどで殴ってもそれなりに高いダメージを期待できます。 したがって入れ替えるとすれば回復またはミドリ、ということになります。 SPRは各員最低でも300程度はほしいかもしれません。一度竜王の攻撃(特にボルケイノ)を受けてみてどのくらい必要か検討すべきでしょう。 回復とルファがいればとりあえず立て直せるので、この二人は最低でも一撃は、できれば二撃は確実に耐えられるようにしておきたいところです。 以下はこの攻略チャートの内容専用(竜王を倒せたら是非コメントして)。それ以外はお控えください。 ルファ、ミドリ、ティンク、ゴッドハンド×2で勝てました -- (名無しさん) 2020-08-27 22 39 56 ☆3竜王、DEF約400、AGL230程度のメンバーでも600ダメージほど与えられて二回行動される。無理ゲー -- (名無しさん) 2021-08-22 19 30 14 攻撃力は多分1200ぐらいか。頑張ろう -- (名無しさん) 2021-08-22 19 32 53 ここまで来ても専用装備の店?が北西の町に出なかったから手に入れる事なくクリア、結局いつ手に入ったんだろ?w -- (名無しさん) 2021-08-23 12 05 36 専用装備は北西の町の元々ある武器屋にブロントで話しかける -- (名無しさん) 2021-08-24 16 27 46 ☆3竜王、AGL360でも先手は取れず二回動かれるが、ボルケイノがなければ行けた。 -- (名無しさん) 2021-08-24 16 29 40 ルファ(ダクマム、余裕のある時にソフトラ、クイックラ)、ミドリ(ウィクラと攻撃)、テミ(回復と時々ソフトラ)、ジルバ(自分にリフレクしつつスロウでクイック対策)、リン(ケルベファングと強化剤で殴る) -- (名無しさん) 2021-08-24 16 31 22 それぞれハイエルフ、森の女王、マジカルスター、騎士団長、ゴッドハンド -- (名無しさん) 2021-08-24 16 32 11 火耐性とダクマムが入っていればSPRは200程度でも200ダメージ前後で防げる。 -- (名無しさん) 2021-08-24 16 35 27 ティンクを入れてマヘラスとかやる余裕はない -- (名無しさん) 2021-08-24 16 39 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(キャラ)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「G」キャラ別コンボ、攻略→「G詳細攻略 」動画、攻略サイト→[G動画]] 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいG攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 通常技/必殺技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター 基本戦術 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ クラッシュカウンター その他 VトリガーⅠ発動技 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) G・スマッシュ・オーバー(+P) G・スマッシュ・オーバー突進技。基本はコンボ用だが適当に出しても強い技 G・スマッシュ・アンダー下段突進技。ガードされれば-8FだがVTがあれば+4F取れるクソ技。アンダーに願いを☆ミ G・バースト波動拳。手前に落ちる軌道の玉。Lvで性能が変わり、Lv2では2ヒットになり有利が大きくなり、Lv3では射程が伸びて3ヒットになるが何故か全体硬直もLv2より伸びる。 G・スピンキック足を回してちょっと進みながらのキック。Lv1、Lv2ではめり込みガードで確反があり先端だけ当てなければならない。一転Lv3になるとガード時-2Fになり強い。 G・インパクトコマンド投げ。Lv1は弱い。Lv2から急に火力が出始め、Lv3ならゲージを使わなくなる。発生こそ遅いが火力・ブラフ面で高性能。 G・チャージLvが1つずつ上がってLv3まで上げられる。ダウンするとLvが1つずつ下がる。長押しで一気にLvがあげられるが実戦で使う機会はない。 G・チャージ(キャンセル)コンボ終わりにするのがこれ。基本上と一緒。 G・エクスプロージョンマーベラス! VT2の追加攻撃。本来なら追撃できないコンボの締めに。 G・レイジVT2のアーマー付きコマンド投げ。ダメージが250とでかく1回技を受けれるので様々な使い方ができるが、ゲージを全て使うのでエクスプロージョンを1回使ってから使おうね。って思ってたけどアプデでタイマーゲージ半分で済むようになって使い回しがよくなったがダメージは200に下がった。G・インパクトのほうが減る状況が多いのでアーマーが必要かどうかよく考えて使う必要あり。 クリティカルアーツ パンゲアバースト(+P)パワートゥジアース!弾けよ!ガイアの力とともに! 追撃に使いやすいCA。ダメージもいい感じでつよ技。高めに当てるとフルヒットしないので当て方に注意。 Vシステム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 VスキルⅠ「G・バリア」(中P+中K)バリア。弾が吸えるいい技。多段の玉は初段しか吸えず食らう。この技の強いところはめくり飛び、百貫落とし、など対空しにくい技全般をことごとく落とせる所にある。Vゲージもたまるので可能ならばめくりはこれで落としたいところ。 VスキルⅠ「空中G・バリア」(垂直・前ジャンプ中に中P+中K)空中バリア。弾を吸うとなぜかもう一度攻撃が出せるようになり弾のタイミングがいいとバリア バリア バリアが空中でできる。弾を吸ったら強攻撃でたたきつけてやろう。 VスキルⅡ「G・プロテクション」(中P+中K)硬くなるポージング。1回ポージングする毎に10%次の被ダメージが少なくなる。(一回貯めたら実質コンボ補正1回分)3回貯めれてポージングした後ダウンしてもプレジデントレベルの下落を一度だけ守ってくれる。こっちはプレジデントレベルとは違い1回ダウンしたら一気に3つ分なくなる。VT1と併用するとバリアがなくなって火力落ちるんでVT2と一緒に使おうね!! VトリガーⅠ「マキシマムプレジデント」(強P+強K)覚悟したまえ! GをGたらしめている最強のVT。いろいろな技からキャンセルして出すことができ、これを使うと火力が異常に伸びる。必殺技がすべてLv3状態になり必殺技から必殺技に1度だけキャンセルがかかるようになる。 VトリガーⅡ「デンジャープレジデント」(強P+強K)Vトリガー発動中限定の技が2つ追加で使えるようになる。VT1の爆発力には劣るが、2ゲージVTとしてはかなりの威力があり、ラウンド後半で無理を通す必要のないマッチアップなら十分選択肢になる。特に立ち強Kが振り回せる相手には立ち強K>G・エクスプロージョン>G・チャージでダメージとプレジデントレベル上げを兼ねたヒット確認コンボが強力。アプデ後はG・レイジが全タイマー消費ではなくなったことや、2ゲージトリガーのためVリバやVシフトが使いやすいなどの点で優位性がある。 Vリバーサル「G・リベンジ」(ガード中に前PPP)敵の攻撃をガードした瞬間に相手をダウンさせる所謂ガーキャン。Vゲージを貯めたいGにとってあまり使いたくない技。とはいえ無敵技がCA以外ないので上手にこれを使っていかなければならない。Vゲージ2本で発動できるVトリガーⅡ選択時は使いやすい。 Vシフトブレイク「G・エリミネイト」(Vシフトで攻撃回避後強P+中K) 通常技 特殊技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) ワイルドプレジデント(前強P)クラカン対応技。バリーンとなって相手がふらふら離れていく。弱かEXのオーバーで追撃できる ストロングプレジデント(後強P)対空技。発生は遅いが追撃可能でこれで対空出来ると非常においしい。 クラッシュプレジデント(前強K)かかと落とし。中段 フライングプレジデント(前ジャンプ中に下中P)強力なめくり判定を持つジャンプ攻撃。 地球人民に告ぐ(22+KK)演説を始める。ゲージがたまるのでLvがたまっているときやLv上げたくないときゲージが欲しいときなどに必殺技からキャンセルして使う。舐めプじゃないからな! 地に足を着け、星を見るのだ50秒近く何もしないでおくと発動する珍技。指先から対空性能を持つ爆発を起こし、威力・スタン値共に500の大ダメージを与えた後、演説を始める。発動後はEXゲージが満タンになり、G・スマッシュ・オーバーなどのコンボが繋がる。 ちなみに待っている間、一度でも攻撃を食らうと待機時間がリセットされるので完全なネタ技である。 通常技/必殺技詳細 牽制に使う技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 立ち中K 長いケンカキック。Vトリガー以外でキャンセルできないのでVゲージが溜まるまではけん制、溜まると始動技に変わるおちゃめな奴。 G・バースト(飛び道具) Lv1では他のキャラの飛び道具と違ってガードされた時の硬直がかなり大きい。飛びにも気を付ける必要があるので気軽に連発しないように。Lv2は硬直差が改善され、撃ちやすくなる。 G・チャージ 敵が攻めてこない、遠い、安全、なら生でチャージを出してもいい。1回貯めるだけでもすごく強くなるので一考の余地あり。 当てにいく技(差し技) EXG・スマッシュ・オーバー仕込み立ち弱K Lv1の状態でもゲージさえあれば比較的安全に振れてなおかつローリスクハイリターンのすごいやつ。立ち弱Kでは噛み合わせの悪い技に対しては立ち弱Pに仕込む。よくEXオーバーが漏れる G・スピンキック 先端当てしないと反撃される。Lv1はカウンターだと立ち弱Kが繋がるがそれ以外では繋がらず空中ヒットでチャージするくらいしかない Lv2だとヒットすると立ち弱Kからコンボに行けて急に火力が出るいい技になる。が相変わらずフレームは不利で先端当てしないと反撃されてせっかく溜めたチャージが... Lv3になるとガード時-2f、初めから弾無敵、空中でも刈り取るすんごい強い技になる。画面端に追い詰めてG・スピンキック バックダッシュを繰り返すだけでも厄介になる 立ち強P 適当に振ってても割と強い。立ち中P 屈中P 立ち強Pでバリーンとなることが割とよくある 前強P 最近のアプデでめり込みにくくなって結構適当に振っていい技になった ガードされたあと立ち弱Kが空振りするくらいの間合いで立ち弱KにEXオーバー仕込むとうま味 対空技 後強P 弱G・スピンキック G・チャージ Lv1時対空とチャージを同時にできておいしい。できるならこれがいい Lv2時では弱スピンキックから弱スマッシュオーバー EXスマッシュアンダーまで繋がり急に火力が出る。 Lv3になると何故か火力が下がる。画面端だとLv3でチャージすると確反なのでLv3なのにチャージしないように G・バリア G・チャージ 後強Pで落とせない真上かめくり気味の飛び全て落とせる優れもの。チャージもできるしVゲージも貯まるしおいしい。発生が遅いので発生する前に潰されることが多い しゃがみ強P 上記対空が苦手な場合や反応遅れた時、投げを垂直で避けられた時などなんでも落とせる1ボタン対空。チャージも出来ないしダメージも取れないのでできれば上2つを使いたい VT1中はしゃがみ強P G・スピンキック コマ投げで“騙し投げ”ができ相手は死ぬ ガード崩しに使う技 G・インパクト コマンド投げ。Lv1ではチャージするきっかけくらいでしかないがLv2からは冗談みたいに減る。これをチラつかせて通常技を当てる。 屈弱K 屈弱P 弱G・スマッシュ・アンダー ゲージなし下段の最高火力。このあとチャージすると確定で反撃食らうので注意。ゲージ溜めるなら別の所で。 前強K 遅い中段のかかと落とし。ガードされて-6Fのゆる技。コマ投げと打撃に震えた亀の頭をカチ割れ EXG・スマッシュ・アンダー VT1 G・スマッシュ・アンダー G・スピンキック いやらしい下段突進でガードされてもこちら有利の強技。Vゲージが1溜まっていたら突っ込め、相手は死ぬ クラッシュカウンター 立ち強P 近距離で振って単発確認できるならキャンセルEXG・スマッシュ・オーバーからコンボ 慣れないうちは立ち強P 強G・バーストまで入れ込んで当たってたらEXG・スマッシュ・アンダーまで入れてG・チャージ 前強P バリーンとなるが距離が離れて追撃がしにくく微妙な感じ。密着で出せば立ち強Pが当たるがそんな近くで当てることはほぼないので前強Pの後はEXG・スマッシュ・オーバーで追撃しよう しゃがみ強K バリーンとなってダウン。起き攻めついてくるしいいんだけど確反が怖いので振りすぎちゃダメ。 J下中P めくりが特殊技という変わった奴。結構有能なので上意識してないと感じたらこれで飛び込むのもあり 基本戦術 足が遅くジャンプもふんわりなので対空を意識しつつG・チャージを溜める 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) Lv1インパクト 前ダッシュ 立ち中P インパクト これは3Fで割られない連係なのでダメージはしょぼいが相手の意識を投げに集中させられるいいセットプレイ EXスマッシュオーバー VT1 スマッシュオーバー バリア 前ダッシュ スピンキック インパクト 初 見 殺 しコマ投げこれが通れば凄まじいダメージを与えられる EXスマッシュオーバー 敵ガード VT1 インパクトor立ち強P コンボへ EXスマッシュオーバーガードVT発動時+10F取れるので発生12Fの立ち強PとG・インパクトで完全2択を迫る凶悪なセットプレイ?どっちも当たるとめちゃくちゃ減る理不尽おみくじ 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ レベルによってコンボが変わり火力も変わるのでLv2以上は維持したい 立ち中P しゃがみ中P 中G・スマッシュ・オーバー どのレベルでも可能 当てたらすかさずチャージしよう!って思ってた時期が俺にもありました。画面端じゃないならダッシュ×2でLv1でも起き攻めした方がいい場合も多い。近づくのが難しいキャラや体力有利をとられてる時、ラインを押したい時は起き攻め、しよう!コマ投げ 前ダッシュ 中P空振り コマ投げで3Fで割れない攻めが可能。ダメージは少ないが嫌がって上入れっぱになったカモを立ち中P空振り 立ち中Pで狩っていこう。 立ち中P しゃがみ中P EXG・スマッシュ・オーバー 微歩き後強P G・バリア どのレベルでも可能。基本的にこれをよく使うとおもう。バリアが当たらない時はちゃんと歩けてないから。練習あるのみ。バリアからチャージか起き攻めか選べる。 立ち弱P 立ち弱K 弱G・スマッシュ・オーバー G・チャージ どのレベルでも可能 立ち中P(カウンター) しゃがみ強P 強G・スマッシュ・オーバー どのレベルでも可能。実はクラカンよりもダメージが高いコンボ。スマッシュオーバーをEXスマッシュオーバーに変えるとさらにダメージは加速する しゃがみ弱P EXG・スマッシュ・オーバー 咄嗟の確反にいいコンボ。ゲージがなきゃEXオーバーをアンダーに変えろ。ただアンダーの後チャージすると確反入れられることがあるが、基本入れられないのでバレるまではチャージしていこう。 しゃがみ弱P 立ち弱K 弱G・スマッシュ・オーバー 立ち弱からでも繋がるコスパ最高コンボ。チャージもできてすごくおいしい。 立ち強P(カウンター) 強G・スマッシュ・オーバー 弱G・スピンキック 強G・スマッシュ・アンダー EXG・スピンキック Lv3の時のカウンター最大コンボ。Lv3弱スピンキック出せるようになってできるようになったコンボ G・インパクト 弱G・スピンキック 前強P 強G・スマッシュ・アンダー EXG・スピンキック Lv3の時に画面端でコマ投げ当てた時の最大コンボ。 前強Pの後の強スマッシュアンダーがスカりやすいので早めに先行入力したほうがいいぞ 基本コンボ2 クラッシュカウンター 立ち強P(カウンター) 中G・スマッシュ・オーバー EXG・スマッシュ・オーバー 前強P VT G・スマッシュ・アンダー G・スピンキック Lv1でしか繋がらないレアコンボ。ちょっと遠めで無敵技をガードした時はこれがわりと良さそう その他 VトリガーⅠ発動技 立ち中K 長いしリスクも少なく当たればコンボのとりあえず用。強い EXG・スマッシュ・オーバー ガードしてもヒットしてもVT発動すれば美味しい状況。ヒットならあまりゲージを使わないスマッシュオーバー スマッシュアンダー スピンキックで画面端でぐちゃぐちゃにしよう しゃがみ強K ダウンするし結構長いのでありっちゃあり。被画面端でシミー一点読みで振り回すのもあり。 コンボ動画
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バニラの場合 学校での選択時、名前の背景が黄色になっているキャラを選ぶと、イベントが発生する。 イベントの発生順は、以下のとおり。 ①西谷・三村・アキラ・?(順不同。?は他3人のうち何人かを攻略してから出現か) ②ピエール 以上の5人は、ストーリー上攻略必須。その他6人(白武・赤沢・緑川・黒部・青田・タイジ)は攻略しなくてもよい。 各キャラの攻略は、個別ページへ。 西谷 三村 アキラ ? ピエール ①・②をクリア後、③中間試験がはじまる。 ③中間試験 ②をクリアした週の休日夜、イベント開始。翌週の休日夜までに総獲得エクル数(累計)が多いほうが勝者となる。 (この時点での相手の総獲得エクル数は、自分の総獲得エクル数+500~1000エクルくらいか?) 結果発表時、相手は2000~3000?エクル増やしてくる。つまり、ピンクを2つ取れば勝てる。 負けると、次の休日夜から再び中間試験。1回目の結果発表の時より、相手の総獲得エクル数が減っている場合もある。謎。 勝利すると、魔界のワイエストラスをもらえる。続いてED。このあとは、ステータス・アイテム・エクルなどを引き継いだまま、男キャラの攻略状況がリセットされる。
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クエスト攻略 キャラメイクについて Lv1~10
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攻略に役立ちそうな情報を載せていきます。 まだあまり内容が無いので、協力してやってもいいという人や、 アドバイスしてやるよって人がいたら是非mixiの公式コミュへ! 魚の基本情報 魚のエサ アシスタント 装飾 道具 ログインプレゼント 金コイン よくあるQ&A
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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メーカー一覧 ゲーム中に登場する乗り物を製造しているメーカー一覧。 なお、一部メーカーがわからない乗り物、ロゴがあるが名前がわからない会社などは除外してあります。 シリーズを通して、同じ車種でもメーカーが変わったり、元ネタを意識せずにメーカー分けされて居る事も多い為、飽くまでもフレーバーの要素が強い。 BRETON DALTON MOORE DOBSON GENKI GRAVATON MILLAH SCORPION SUMIYAKA STEER TM WASABI ZANIN
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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各ボスについての情報/攻略ページです。 各キャラごとにソロ討伐に必要なレベルや立ち回り、相性の良いキャラやその組み合わせなどを考察してください。 共通 各キャラ操作 各ボス攻略ヤマンドラー デカプリン タンクピード グルドドンガ ギガドンガ オニサソリ トキシックス ドルマギサ ヴァルマギサ アヴェンジャ SGJO44 ヘルドラゴン ヒドラボロス メガンドラー テラドンガ チビドラゴン ネクロマギサ ドンガデッド 雑魚敵 ダメージ計算式 補助カード コメント 共通 全てのキャラで、小技として攻撃後の隙を即キャラ移動を行うことである程度キャンセルできる。 これにより、本来攻撃後の隙が大きいアルテミス等のキャラクターのデメリットを軽減できる。 HPが残り1ゲージを切るとボス相対範囲にATアップをかけつつ攻撃をし始める 雑魚は常に5匹まで補充される 基本的に接近→通常攻撃 or アビリティのどちらかを仕掛けてくる 一部の敵は距離をとってからアビリティ攻撃を仕掛けてくる 敵の攻撃に対して軸をずらす移動をすれば攻撃は大体回避できる 軸をずらす:敵が右から攻撃してくるのであれば上下に動く。敵の攻撃に対して直角に動くこと。上下に攻撃してくるなら左右に移動する アビリティも含む。前動作や接近後に使ってくると分かっていれば距離をとるだけ 敵は部屋を立てた人をまずターゲットする。アテナのスキルなどを使わないと敵の攻撃が集中する 一度画面外に移ってしまったキャラクターの位置情報が更新されないことがある(最初に奥の敵・手前の敵を倒そうと分かれると起きやすい) 上記を直すにはキャラクターを画面内に表示し、相手が移動をした場合に更新される 上級者向けではあるが、ステップ(移動方向反対側にコントローラーが出ない程度に少し→移動方向側にフリック)をマスターすれば敵の攻撃にはまず当たらなくなる。 各キャラ操作 →キャラクターカード 各ボス攻略 ヤマンドラー 妖魔系 緑属性 HP1000 攻/防11 おすすめ攻撃スキル Rヘラクレス(+10%) UCプルート(+10%) Cヒュドラ(+3%) おすすめ防御スキル SRゼウス(-15%) UCアトロポス(-10%) Cウェスタ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 初期配置が手前に5匹、奥に1匹。 補充 マンドラー 一定数倒すとマンドラーシャドウが湧く。防御ダウンの頭突きに注意 デカプリン 精霊系 青属性 HP1400 攻115/防14 おすすめ攻撃スキル Rペガサス(+10%) UCヘルメス(+10%) Cメルクリウス(+3%) おすすめ防御スキル SRポセイドン(-15%) UCクロト(-10%) Cゴルゴン(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 初期配置が手前に5匹、奥に1匹 補充 プリン 一定数倒すとミドリンが2匹まで湧く。 タンクピード 虫系 赤属性 HP1400 攻126/防41 おすすめ攻撃スキル Rヘラ(+10%) UCヘファイトス(+10%) Cウルカヌス(+3%) おすすめ防御スキル SRアテナ(-15%) UCミノタウロス(-10%) Cユノ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 手前にヴェノムバグ3虫2、奥に虫1。ボスのpop条件は雑魚どちらでも良い 補充 ヴェノムバグ 虫、ボス共に状態異常が付いており、攻撃力ダウン、防御力ダウン、クリティカルダウンが発生する グルドドンガ 動物系 赤属性 HP6000 攻138/防3 おすすめ攻撃スキル Rヘラ(+10%) UCヒュドラ(+10%) Cウルカヌス(+3%) おすすめ防御スキル SRアテナ(-15%) UCケイロン(-10%) Cユノ(-3%) ボス 最初から配置されている 雑魚 アーマーハウンド3プリン1マンドラー1、奥にボスがいる 補充 全て ボスらしいボス。ゲージが2ゲージになり、必殺技のジャイアントスイングを仕掛けてくる この後のギガドンガも同じ行動をしてくるので動きを覚えておこう 攻撃方法は縦振り、スイングの2択。縦振りは移動でかわし、スイングは距離をとろう 尚スイング開始地点にいると2hitすることがある ギガドンガ 動物系 緑属性 HP12000 攻212/防11 おすすめ攻撃スキル Rヘラクレス(+10%) UCヒュドラ(+10%) Cヒュドラ(+3%) おすすめ防御スキル SRゼウス(-15%) UCケイロン(-10%) Cウェスタ(-3%) ボス 最初から配置されている 雑魚 ソードウルフ・マンドラーシャドウ・ミドリン 補充 全て HPが3ゲージ化。基本行動の待ち時間短縮と序盤の壁 攻撃方法は変わらないので、グルドドンガの攻撃力とHPが上がっただけとも言える ターゲットが変わるとアビリティを連続で発動することがあるので、アテナでPTに参加する人は気をつけよう スイングをスキルで受けた時、ターゲットが他人から自身に移ると2回転して非常に痛いことがある オニサソリ 虫系 緑属性 HP8000 攻157/防56 2回攻撃 おすすめ攻撃スキル Rヘラクレス(+10%) UCヘファイトス(+10%) Cヒュドラ(+3%) おすすめ防御スキル SRゼウス(-15%) UCミノタウロス(-10%) Cウェスタ(-3%) ボス 最初から配置されている 雑魚 ヴェノムバグ・ミドリン・マンドラー 補充 全て 通常攻撃が2回攻撃で、左右の爪を薙ぎ払うように攻撃してくるため回避は困難 PTで挑む場合は気をつけよう。尚2hitの特性上必殺ゲージが通常の2倍の速度で溜まる アビリティ攻撃はレーザーだが、ダメージは少ない 味方を巻き込まないように上下に位置取ると良い トキシックス 虫系 青属性 HP??? 攻298/防155 2回攻撃 おすすめ攻撃スキル Rペガサス(+10%) UCヘファイトス(+10%) Cメルクリウス(+3%) おすすめ防御スキル SRポセイドン(-15%) UCミノタウロス(-10%) Cゴルゴン(-3%) ボス 最初から配置されている 雑魚 フライバグ・マンドラーシャドウ・ミドリン 補充 全て オニサソリの攻撃頻度が大幅に上がった。HPが減っていなくてもATアップを使用してくる ATアップの効果時間中はダメージが非常に痛い。 ソロなら距離をとったり、PTなら回復範囲から漏れずに巻き込まない位置取りをしよう 接近から爪攻撃が回避できないので、防具がLv10だと非常に辛い。 レベルを上げるか他のボスから防具を入手しないと事故死してしまう 攻撃に巻き込まれない立ち位置で攻撃しよう。防御力が高いので防御力ダウンのアビリティが非常に効果的 ドルマギサ 妖魔系 無属性 HP9500 攻161-200/防30 おすすめ攻撃スキル R座敷童子(+10%) UCプルート(+10%) Cマガミ様(+3%) おすすめ防御スキル UCアトロポス(-10%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 ゴーレム2・ソードウルフ・マンドラーシャドウ・カースソード2 補充 フライバグ・マンドラーシャドウ ボスが出現するまでが長く、白属性のため弱点もつけずマラソンするには面倒なボス 今後強敵となるゴーレム種の処理がメインとなってくる。足が遅く、HPが多く、攻撃力が高い ボスのドルマギサは近接攻撃か、アビリティが魔法のようなもので攻撃してくる。アビリティ攻撃にはATダウンがつく アビリティ攻撃は痛いので、予備動作をしっかり見て後退しよう。発動は遅いので十分に時間はある 防御力はヤマンドラーなどと大差ない。事前に雑魚を倒す時にスキルを多用し、 ゲージを溜めておくと出現時に大ダメージを与えることができる ヴァルマギサ 妖魔系 赤属性 HP18000 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rヘラ(+10%) UCプルート(+10%) Cウルカヌス(+3%) おすすめ防御スキル SRアテナ(-15%) UCアトロポス(-10%) Cユノ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 マッドエッジ・アカリン・ミドリン・デウスエクスマキナ1・エクスゴーレム5 補充 ミドリン 最強の雑魚敵デウスエクスマキナが初登場。ボスが赤なので青武器で行くとダメージが半減され、非常に辛い エクスゴーレムも5匹湧くため武器は青属性が望ましい。可能であればスペシャルスキルで湧いたら倒すと良い やはりボスではなくゴーレムとの連戦がメインとなる。動きは遅いので引き打ちや引きつけてからすれ違うなどして回避しよう ヴァルマギサの行動は変わっていない。魔法攻撃さえ避けていけば特に苦労はしないはず アヴェンジャ 無機質系 青属性 HP14000 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rペガサス(+10%) UCデュラハン(+10%) Cメリクリウス(+3%) オススメ防御スキル SRポセイドン(-15%) UCマガミ(-10%) Cゴルゴン(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 フライバグ1妖刀・時雨3タンクピード1ダークウィッチ1 補充 マンドラーアルビノ 当たり判定の良く分からない攻撃を仕掛けてくるロボットがボスとなる 湧く判定はおそらくマンドラーアルビノとの抽選なので、先に魔女などを倒しておくと楽になる ボスは連撃(1~4hit)が少々痛いものの、それほど攻撃力は高くないのでHP1000もあれば回復が間に合う。 尚最終段ドリル攻撃を引き戻す手にも判定があるので逆側にいても当たることがある むしろ補充雑魚のマンドラーアルビノが硬く、攻撃力がそこそこで、何より群れで攻撃してくるので注意が必要 攻撃頻度も高く、囲まれると一瞬でHPが減ることもある SGJO44 無機質系 無属性 HP30000 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル R座敷童子(+10%) UCデュラハン(+10%) Cマガミ様(+3%) おすすめ防御スキル UCマガミ(+10%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 補充 アビリティによる攻撃力ダウン・防御力ダウン無効。ゼウスのスキルで防御力ダウン可能 ヘルドラゴン ドラゴン系 赤属性 HP25000 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rヘラ(+10%) Cウルカヌス(+3%) おすすめ防御スキル SRアテナ(-15%) Cユノ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 マンドラーアルビノ2アカリン2タンクピード2バイトハンター3ロックイーター1 補充 クイーンバグ アビリティによる攻撃力・防御力ダウン無効。 ヒドラボロス ドラゴン系 黒属性 HP??? 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rペルセウス(+10%) Cマルス(+3%) おすすめ防御スキル SRアルテミス(-15%) Cプロセルピナ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 デウスエクスマキナ2ローレム1ロックイーター1マンドラーアルビノ1 補充 クイーンバグ 攻撃力ダウン・防御力ダウン無効。 【攻撃パターン】 ブレス攻撃 ターゲットの方向に転換した後に詐欺判定気味の炎を吐く。 ほとんどの攻撃パターンがこれなので、1,2回攻撃したあとに反対側まで回るのを落ち着いて繰り返せばノーダメージで倒すことも可能。 ただし、ヘルドラゴンのブレス攻撃と異なり判定が(ヒドラボロスから見て)左右に大きく扇形に広がる上に判定が少しだけ持続する。 完全に背面といえる場所まで回らないと回避できないので注意。 かみつき攻撃 ターゲットが頭部に密着しているときたまに行う。発生が早く回避は困難だがダメージは少なめ。 連続で食らうと致命的なので少し距離をとってブレス攻撃を誘発したい。 防御上昇 HPバーが最後の一本まで減ると使ってくるようになり、以後HPが一定値まで下がるたびにさらに防御力を上昇させてくる。 瀕死状態になるころにはこちらのダメージは通常の-200程度しか通らなくなるのでタイミングを計ってゼウスのスーパースキルを当てて倒し切りたい。 ちなみにモーションは少しタメ動作をした後に上記のかみつき攻撃と同様の動きをするものだが、 攻撃判定もかみつき攻撃同様に存在するので少しでもダメージを受けたくなければ頭部から少し離れてもいい。 なおゼウスのスキルを当てたところでそもそも防御ダウン無効なので意味はない。 【要注意MOB】 -ローレム(高レベルの青属性魔女型MOB) ステータスダウンを伴う攻撃力の高い魔法攻撃とダメージ効率の高い近接攻撃をしかけてくる。 戦闘開始時点ですでに奥にPOPしているが、倒すのを忘れてヒドラボロスを出現させてしまうと強化スキルを使われるので注意。 ソロ攻略の場合はヒドラボロス自体よりも苦戦しやすく、うまくデウスエクスマキナ(黒いゴーレム)と同じタイミングでスーパースキルで倒し切りたい。 【PT攻略上の注意】 -どのボスもPTプレイ時には味方に回復を任せて押し切れば効率よく倒せるのでこのような攻略情報など本来必要ない。 が、前述のとおりブレス攻撃の判定がヘルドラゴンと大きく異なることに気づかず 事故死するプレイヤー(特に初見の低レベルの人に多い)は味方の迷惑も考え、 他のボス攻略と違ってヒドラボロス戦では攻撃を避けることを多少は意識して頂きたい。 もちろん十分なレベルのキャラクターを持っているなら、 ターゲットにされた場合に不用意に避けて敵の攻撃をまき散らすよりも一か所に棒立ちで攻撃を受け続けることが望ましい。 もし高レベルのアテナを持っているなら画面の奥か手前に立ちヒドラボロスを画面に対し 垂直気味(完全に垂直にするとブレス攻撃中接近しにくくなるので注意)に立たせてやり、 ひたすらブレス攻撃をスキルで受け続けてやればそれだけでかなり効率は良くなるだろう。 アルテミスの回復スキルは左右よりも奥と手前に広い(未確認)らしいのでこの受け方が理想的の様子。 ※PTプレイ時のみブレス攻撃中に一定の条件でヒドラボロスの挙動がおかしくなり、 ブレスを吐く寸前になって向きが変わったり連続でブレスを吐くなどの現象が発生するとの情報があります。 例としてブレス攻撃モーション中に『アテナのスキルによってターゲットが変更されたとき』、 『プレイヤー間の遅延の同期が行われ位置情報が修正されたとき』などがあるようですが詳細は不明です。 【ソロ攻略上の注意】 落ち着いてヒドラボロスの攻撃を回避しながら、補充されるクイーンバグ(飛行虫種MOB)の攻撃をうまく食らいスーパースキルを発動させていけば、倒すのはそれほど難しくない。 念のためCデクマ、UCケロベロス、Rバッカス、SRクロノス、SRアジダハーカなどHP吸収のアビリティを持つカードをセットしておくとワンミスで死ぬこともなく安定しやすい。 難所となるのは序盤のMOB戦で、ローレムとデウスエクスマキナのどちらかを残した状態でヒドラボロスを出現させてしまうと ブレス攻撃を回避しようとするたびに回避困難な近接攻撃が飛んできてしまいジリ貧になる。 ちなみにスーパースキルを上手く駆使して粘ればポセイドン以外ならLv30の時点でも一応ソロ攻略が可能な模様。 2013/05/17-2013/05/22 2013/07/10-2013/07/17 メガンドラー 妖魔系 緑属性 HP??? 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル Rヘラクレス(+10%) UCプルート(+10%) Cヒュドラ(+3%) おすすめ防御スキル SRゼウス(-15%) UCアトロポス(-10%) Cウェスタ(-3%) ボス 雑魚が倒されると出現 雑魚 初期配置が手前に5匹、奥に1匹。 補充 マンドラー 一定数倒すとマンドラーシャドウが湧く。防御ダウンの頭突きに注意 ドロップはTCGメダル(100%) レアリティ:R The Cool Guy メダル、クールなアイツを倒した証 エリミネータに与えることができず、イベント終了時に10ppと交換される。1枚以上所持でメモリアルカードを入手できる 第二回イベントではドロップ品が変更 メガンドラーの種(100%) レアリティ:C メガンドラーの歯に見える部分。メガンドラーを倒した証 エリミネータに与える事が出来ず、イベント終了時に無くなる。20/50/100/150/250/400/600/1000/以降1000ごとにつきUCブロンズプリンが入手できる またユニオン内で一定数倒しているとさらに追加報酬で貰える。数は600/1500/3000/4500/7000/12000/18000/30000/以降10000ごと 2013/07/10-2013/07/17 テラドンガ 動物系 緑属性 HP30000 攻800?/防100 ボス 最初から配置されている 攻撃力が非常に高くなったギガドンガ。ふりおろしは600前後、回転攻撃は1800前後くらう ふりおろしは攻撃される前に横に動けば回避可能。回転攻撃は右足付近に判定が無いのでそこに集まると良い ドロップはテラドンガの牙(100%) レアリティ:UC エリミネータに与える事が出来ず、イベント終了時に無くなる。20/50/100/150/250/400/600/1000/以降1000ごとにつきRシルバープリンが入手できる またユニオン内で一定数倒しているとさらに追加報酬で貰える。数は600/1500/3000/4500/7000/12000/18000/30000/以降10000ごと 2013/09/18 チビドラゴン ドラゴン系 赤属性(not黒) HP??? 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル ジャンヌダルク(+15%) 青龍(+15%) LEアテナ(+14%) おすすめ防御スキル SR+アナーヒター(+20%) ミトラ(+15%) ジル・ド・レイ(+10%) ボス 奥に初期配置 雑魚 初期配置が手前に3匹? 補充 フライバグ、稀に親ドラゴン 属性詐欺に注意。プリンズチケットが貰えるイベントのボス。 ポイント報酬で×10枚、ドロップで×1枚(稀に) ヘルドラゴンを縮小したもので、そのためか攻撃判定が大分詐欺っている そのせいか通常攻撃が届かない位置から攻撃が可能である。 ゲージが減ってくると稀に親ドラゴンがスポーンする。 チビのブレスですらヒドラ以上あるのに、それ以上の威力のブレスを吐いてくるため簡単に溶ける このボスをパーティで討伐する際には各人が役割をしっかり把握したい アテナであれば味方と反対方向の通常攻撃の届かない位置に立ち、ブレスに合わせて引きつけガードをしたい 装備は耐性で固め、余裕があるなら攻撃もしてヘイトを稼ぐといいだろう アルテミスはいつもどおりパーティのヒール役を買おう。 ヒールでどのくらい回復するか、どの位置からなら届くかなどは把握しておきたい ポセイドンは火力を担当するのは良いが、ヘイトをとってる時はスキルを使わないようにしたい。 また、スキルの突進でブレスの中に突っ込んで自滅しないようにしよう ゼウスも火力を担当。ブレスの当たらない位置からガンガン攻撃しよう 2013/10/30~ ネクロマギサ 妖魔系 青属性 HP??? 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル 攻撃上昇系、妖魔特攻系、先制攻撃系 おすすめ防御スキル 妖魔耐性系 ボス 奥に初期配置 雑魚 初期配置が手前に何体か 補充 いろいろ 蒼穹のスカイガレオン初、衣装違いボス ハロウィンイベント(クリスティーナ様にパンプキンケーキとprprキャンディーを贈呈するための)の一環で 大将軍リクハルドの指示の元、ボスからお菓子を手に入れまくって報酬を得ようというイベント 他ボスだとprprキャンディーが確実に手に入るがポイント数は+1であるのに対し、 こいつからの100%ドロップであるパンプキンケーキはポイント数が+2になる。 - 非常に高い攻撃力と非常に高い範囲魔法があるが、 非常に低い防御力のおかげで集中砲火するだけで簡単に決着がつく マギサ系の基本的な回避方法をマスターしてればソロノーダメージでいけなくもないが、 二人以上で一気に殲滅した方が間違いなく速い。 パーティでやる時はHPの低いキャラは範囲外にしっかり逃げるようにしよう。 2014/02/12~ ドンガデッド 動物系 黒属性 HP???(ゲージ6) 攻???/防??? おすすめ攻撃スキル 動物特攻系、攻撃上昇系、吸収 おすすめ防御スキル 動物耐性系 ボス 奥に初期配置 雑魚 初期配置が手前に何体か 補充 わらわら 衣装違いボス第二弾・・・ではあるが、とにかくデカイ。 バレンタインイベント(グロリアーナが兵士達に。決してギデオン宛ではない)の一環で どういうわけか原料のカカオを高値で買収するというイベント。 そしてアンデッドになったドンガから何故かドロップするカカオ。 思わず猿の、コーヒーを連想してしまう。 - 異常に高い攻撃力を持つ。そのため、1枚でも動物耐性20%をつけてないとあっさり殺されるので注意。 ちなみにステップ動作をマスターしていれば耐性装備しなくても問題ない。 ゲージ6と異様な体力を持つが、防御力がかなり紙なので、見た目以上に脆かったりする。 雑魚敵 マンドラ種 ずつき 白大根:マンドラーアルビノ 攻撃力・防御力ダウン無効 緑大根:マンドラー 黒大根:マンドラーシャドウ 頭突きに防御力ダウン ゴーレム種 足が遅い。振りおろし・ブン回し2hit 白ゴーレム:ゴーレム 赤ゴーレム:エクスゴーレム 追加効果クリティカルダウン 黒ゴーレム:デウスエクスマキナ HP5000 プリン種 回復を使う 青プリン:プリン 緑プリン:ミドリン 赤プリン:アカリン ソード種 赤剣:マッドエッジ 青剣:妖刀・時雨 黒剣:カースソード 魔女種 防御力アップ(上から光がさす)・攻撃力アップ(攻撃音と一緒)・魔法攻撃(攻撃力ダウン)。魔法攻撃は「音が鳴り始めた時」にいた場所に飛ぶ 青魔女:ローレム 緑魔女:ミスティ 黒魔女:ダークウィッチ AT25%ダウン 飛行虫種 追加効果防御力ダウン 赤飛行虫:ヴェノムバグ 青飛行虫:フライバグ 黒飛行虫:クイーンバグ 犬種 赤犬:アーマーハウンド 白犬:ソードウルフ 緑犬:ハントファング タンクピード種 赤ムカデ:タンクピード 白ムカデ:ロックイーター HP3500 防御力が非常に高い 緑ムカデ:バイトハンター HP3500 ダメージ計算式 ダメージ+ダメージ×クリティカル0.25+ダメージ×弱点補正0.5+ダメージ×特攻加算=最終ダメージ ※100ダメージ与える敵にクリティカルすると125。特攻10%つけると135(137ではない) ※※100ダメージ与える敵に弱点で150。クリティカルすると175。特攻+10%をつけるとそれぞれ+10ダメージ 式を簡略化すると 最終ダメージ=ダメージ(1+X) Xとは以下の合計 クリティカル=0.25 弱点補正=0.5 特攻加算=特攻値の合計 補助カード HP:SRアフロディテ(+14%) Rネプチューン(+10%) Rアタランテ(+10%) UCヴィーナス(+120) Cノーナ(+60) C座敷もっこ(+60) 攻:SRアポロン(+10%) Rミネルヴァ(+15) Rテュポーン(+15) UCアポロ(+10) Cアステリオス(+5) 防:SRデメテル(+10%) Rヘスティア(+8%) Rキマイラ(+8%) R九尾の狐(+8%) UCセレス(+10) Cケンタウロス(+5) 種族アイコン 妖魔系:6 精霊系:※ 虫系:蟲 動物系:肉きゅう 無機質:◇ コメント superskillの最初の波動?で敵のHPを0にするとを無限撃ち出来る。何故だか知らないけど。そして20発位撃った後にようやく倒せた。俺だけ? -- 2015-01-19 18 36 14 たまに -- 2015-01-19 19 05 04 やっぱあるんだ -- 2015-01-21 21 21 43 ステップ動作が上手く出来ない… -- 2015-02-19 01 06 07 ステップだけならスマホ用のタッチペン(100均のもので問題なし)でやると簡単に出来るのでそっちで感覚だけ練習するといいかも? -- 2015-02-19 01 24 25 共通の所にある攻撃の隙を即キャラ移動でとあるけど、ステップの事?それともただ撃った後すぐ移動かな?早くなってるのかが実感がない(アルテミス) -- 2015-02-19 06 29 03 ↑ぜひ分かる方、教えてください -- 2015-02-19 06 29 36 移動しながら攻撃ってこと -- 2015-02-21 20 26 22 なるほど、実践してみます!ありがとう -- 2015-02-24 21 50 42 コメント すべてのコメントを見る